Cennik
Jeden plan. Nic nie kosztuje.
Nie ma darmowego planu, bo nie ma żadnego innego. Każdy prowadzący dostaje cały produkt, a gracze też nigdy za nic nie płacą.
RedMo
Dla nauczycieli, trenerów, prowadzących i każdego, kto ma salę do poprowadzenia
- Nieograniczone quizy i nieograniczone gry
- Do 500 graczy w jednej grze
- Bloki quiz, prawda / fałsz, suwak, ankieta i slajd
- Obrazki w pytaniach, odsłaniane kafelek po kafelku
- Wyniki na żywo i ranking między rundami
- Historia gier ze skutecznością w każdym pytaniu
- Publiczna biblioteka: prowadź dowolny udostępniony quiz, udostępniaj własne
- Interfejs w siedmiu językach
- Bez kont dla graczy, bez zbierania ich danych
- Bez reklam, bez okresu próbnego, bez zapisanej karty
Pytania
O co ludzie pytają, zanim uwierzą
Czy to naprawdę za darmo?
Tak. Bez okresu próbnego, bez karty, bez funkcji za opłatą. Konto, które założysz dziś, to jedyny rodzaj konta, jaki istnieje.
Gdzie jest haczyk?
Nie ma żadnego. RedMo nie sprzedaje reklam ani danych. To mały, niezależny projekt, którego utrzymanie niewiele kosztuje.
Czy gracze potrzebują konta?
Nie. Gracz otwiera redmo.xyz/play, wpisuje PIN i imię, i już jest w grze. Po zakończeniu gry nic o nim nie zostaje.
Czy są jakieś limity?
Tylko techniczne. W jednej grze może być do 500 graczy. Nie ma limitu quizów, pytań, gier ani prowadzących.
Czy zawsze będzie za darmo?
Tak. Gdyby to się kiedyś zmieniło, najpierw musiałby się zmienić regulamin na tej stronie - zobaczysz to tutaj, a nie na fakturze.
Jak mogę pomóc?
Poprowadź grę. Opublikuj dobry quiz w bibliotece. Powiedz koledze z pracy, który wciąż płaci za tamto drugie narzędzie.
Nic do odblokowania. Po prostu zacznij.
Cały produkt od pierwszej minuty.
Za darmo, bez płatnej wersji. Gracze nigdy nie potrzebują konta.
